- 모바일
- [IT 마스터 클래스] C++답게 코딩하자
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- 교육방식
- 온라인 모바일
- 교육대상자
- 1. SW개발자
2. 객체지향 프로그래밍 언어를 처음 배우는 분
3. 객체지향 언어의 개념과 활용법을 정리하고 싶은 분 - 학습시간
- 19시간 (18차시)
- 학습정원
- 500명
- 교재여부
- 교재없음
- 학습기간
- 1개월
- 강사
- 강사
- 교육비
- 118,000원 / 1인당
- 고용보험환급
- 미적용
교육신청
※ 단체수강 필요 시 전화 문의(1688-7391)
- 과정목차
- 과정소개
과정목차
| 차시 | 교육내용 |
|---|---|
| 1 | C++ 소개 |
| 2 | C++ 첫걸음 데이터 선언 |
| 3 | 이미 정의되어 있는 예약어 키워드 |
| 4 | C/C++ 최대의 난관 포인터를 정복하자 |
| 5 | 구조화의 출발점, 함수와 구조체 |
| 6 | 변수를 다양하게 다루는 방법 |
| 7 | 조건에 따라 다른 코드를 실행하기 |
| 8 | 여러 번 반복되는 코드 만들기 |
| 9 | 백문이 불여 일타! (종합실습1) |
| 10 | 예외 처리로 오류 없는 프로그램 만들기 |
| 11 | 객체지향 프로그래밍 |
| 12 | 객체지향 프로그래밍 특징 |
| 13 | 객체를 만들 때 필요한 문법들 |
| 14 | 멤버 함수를 다양하게 활용하기 |
| 15 | 상속을 사용하지 않고 클래스의 속성 가져오기 |
| 16 | 가상 함수와 클래스 다양하게 활용하기 |
| 17 | 백문이 불여 일타! (종합실습2) |
| 18 | 범용 프로그래밍이 가능하게 하는 템플릿 |




